对GOTY投票背后数字和信息的分析

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开发者们应该这份数据及其反映出的结果很感兴趣。……《隐形公司》获得了回合策略类别的最高分,但仍然有更多人认为它是一款优秀而非卓越的作品——《轨道之下……遗憾的是,《黑色守卫》在 2014 年的 GOTY 评选中表现良好,显然续未能达到玩家期望的高度

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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③ 玩法设计师:回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够rts有较为深刻的了解

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5局的多人在线竞技游戏……,游戏所有的玩家平等的开放所有的游戏内容;不眩晕的VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃的移动方式……《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有•30级的等级上限,最多30的“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(《马岛之魂》人气角色投票)记得发售伊始有不少朋友讨论本究竟算不算动作游戏(ACT),后来甚至延伸出动作冒险游戏到底该算……3.观赏性(《鬼泣 V》)《鬼泣》系列说是人尽皆知应该不算过分,而且中国PC玩家更是其拥有特殊感情。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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吞食孔明传是一款传统的回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……《吞食孔明传》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了在东汉末年的战乱之中,诸葛孔明刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 玩家建立情绪链接Ø 代入感……4.2.3 个人特征信念相比,个人特征一个矮人的影响更大。……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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黄昏小领主是一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主是一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄小兵一起战斗以取得最终胜利……昼夜的变换也英雄的外表、技能、法力以及他们的小兵产生戏剧性变化

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

indienova.com/u/380617414/blogread/5218

由于卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……由于卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新的游戏对战玩法……最近也在研究《黑暗地牢》《杀戮尖塔》这2款单机游戏,感觉其自己所想的玩法非常相近,所以如果有这类游戏的技能数值有研究的朋友

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 玩家建立情绪链接Ø 代入感……4.2.3 个人特征信念相比,个人特征一个矮人的影响更大。……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

整个故事中充满了激烈的冲突矛盾、并通过刻画人物内心的迷茫、光暗的对立来表达人类爱、梦想、勇气希望等美好事物的追寻……,以及人性的另一面进行探讨。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

版本:Early Access


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